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澳洲“水果忍者”切入中國市場

發(fā)布時間:2011-12-09 來源:中國水果交易網 作者:殷桃小娃子 閱讀:(936)

【導讀】

 12月7日,北京大霧,惡劣的天氣也沒能阻止來自澳大利亞的水果忍者全球著名游戲制作公司、《水果忍者》游戲制作公司Halfbrick Studi

 12月7日,北京大霧,惡劣的天氣也沒能阻止來自澳大利亞的“水果忍者”全球著名游戲制作公司、《水果忍者》游戲制作公司Halfbrick Studios 的CEO Shainiel 坐飛機趕來中國。因為,《水果忍者》要正式“切入”中國市場。

  當日,長城會聯(lián)合創(chuàng)始人宋煒與Halfbrick CEO Shainiel Deo共同簽署了2012GMIC全球移動互聯(lián)網大會頂級合作伙伴協(xié)議。通過此次合作,長城會也將全面負責Halfbrick公司在中國的營銷推廣和商務合作伙伴推薦等事宜,以協(xié)助對中國市場尚不太了解的Halfbrick公司打開中國市場。尋找關鍵合作伙伴,增進友誼,同時提升品牌形象,擴大企業(yè)影響力,促進業(yè)務合作和發(fā)展。

  至此,Halfbrick也成為繼新浪、騰訊、網龍公司之后,第四家GMIC的頂級合作伙伴,也是第一家海外頂級合作伙伴企業(yè)。宋煒在發(fā)布會上表示,這是GMIC發(fā)展歷程中的一個重要里程碑,長城會也將在今后的工作中更加關注企業(yè)之間商業(yè)合作的對接和搭橋工作,促成中外企業(yè)之間的合作共贏。一方面解決中國公司走出去實現(xiàn)全球化;另一方面協(xié)助國際公司到中國來本土化。

  Halfbrick CEO Shainiel坦言,中國是Halfbrick公司非常重視的一塊市場,“《水果忍者》有30%的下載來自中國,所以我們非常關注中國,公司決定今后將加大開發(fā)中國市場的力度,與更多的中國移動互聯(lián)網公司的加強合作。所以我們希望借助長城會這樣一個知名的第三方平臺進入中國市場,尤其是通過GMIC全球移動互聯(lián)網大會平臺推廣Halfbrik公司的一些游戲產品和品牌,尋找到更多的深度合作伙伴,扎根中國市場。”

  值得一提的案例是,2011年上半年長城會把一只“小鳥”帶到中國,讓小鳥飛到中國并安營扎寨,這只最受中國人喜愛和關注的小鳥就是來自芬蘭ROVIO公司的《憤怒的小鳥》。前期,長城會與ROVIO公司高層共同籌劃《憤怒的小鳥》進軍中國市場的整體布局和運作策略,并在2011年GMIC全球移動互聯(lián)網大會上全球發(fā)布,最終令憤怒的小鳥在中國乃至亞太地區(qū)大獲成功。 隨后,ROVIO公司再次向長城會提出協(xié)助其尋找中國本土業(yè)務合作伙伴,如游戲發(fā)行商、開發(fā)商、廣告營銷商、延伸產品制造商等等,長城會通過對近百多家會員企業(yè)的業(yè)務情況分析和了解,進行了商務配對工作,最終促成10余家企業(yè)與ROVIO建立深度合作。

  長城會通過《憤怒的小鳥》的成功運作,積累了大量的商務合作及營銷推廣經驗,也增進了更多公司對該平臺合作的信心。包括Halfbrick(水果忍者)、Gree、Nokia 、中國聯(lián)通(600050,股吧)、聯(lián)想、華為等國際國內知名大公司也紛紛接入長城會及全球移動互聯(lián)網大會商務合作平臺,推廣產品和品牌,尋找商業(yè)合作伙伴。

  《水果忍者》究竟會以何種方式“切”入中國市場,讓我們拭目以待。

  《水果忍者》CEO:Shainiel Deo介紹

  介紹:現(xiàn)年34 歲的Shainiel Deo是昆士蘭科技大學IT專業(yè)的畢業(yè)生,于2001 年與創(chuàng)辦Halfbrick Studios 公司。他和同為昆士蘭科技大學畢業(yè)生的Luke Muscat、Phil Larsen共同組成的“三劍客”,成為了游戲《水果忍者》的開發(fā)核心。《水果忍者》這款游戲的名聲鵲起,使其與Halfbrick公司成為了行業(yè)里的一 面旗幟。

  《水果忍者》介紹

  《水果忍者》是目前全球最火爆的休閑游戲之一。游戲目的只有一個砍水果!屏幕上會不斷跳出各種水果:西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、香蕉、蘋果等等,在它們掉落之前要快速的全部砍掉!千萬別砍到炸彈!不然就over了!還有時間模式街機模式等豐富的玩法。游戲容易上手,操作簡單,難度逐漸增加的關卡,既刺激,又富有挑戰(zhàn)性,令玩家樂此不彼。玩家們還會時常進行PK,比比誰切的分高,因此, 這款游戲在iOS App Sotre一直雄踞下載量前三位,在全球已擁有眾多的游戲粉絲。這款游戲的澳大利亞游戲開發(fā)商Halfbrick Studio在iOS平臺上推出《水果忍者》取得輝煌的成功后,為進一步擴大用戶群和品牌知名度,將《水果忍者》移植到了Android和Windows Phone等智能手機平臺以及Xbox 360家庭游戲機平臺上。